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Android LoversはiOSデバイスが好きではないかもしれませんが、高品質の設計、仕上げ、構築に関係する場合、Appleデバイスが彼らよりもはるかに注目に値することは間違いありません。仲間。たくさんのAndroid電話とWindows PCとともに、iPhone 6sとMacBook Proも所有しています。正直に言うと、私は彼らの機能や制限の不足についてAppleデバイスが嫌いですが、彼らがどのように感じているかについて同時にそれらを愛しています。 多くの人はiPhoneを持っているのが好きですが、彼らはそれを買う余裕がないのでそれを選択しません。したがって、いくつかのスマートフォンメーカーは、iOSのユーザーインターフェイスとiPhoneの設計をコピーすることにより、この特定の消費者セグメントを利用しようとしています。 中国のメーカーであるXiaomiの成功の背後にある主な理由の1つは、彼らのMiuiインターフェイスがiOSのUIを密接かつ容赦なく模倣するまさにその事実です。過去には、Android OEMSのスマートフォンがiPhoneと密接に似た携帯電話をリリースしているのを見てきました。 SamsungのGalaxy C5とC7の最初の外観は、iPhone 6sの恥知らずなコピーであるという印象を与えます。これは、少なくとも裏側からこれらのデバイスを見てみましょう。 とにかく、私たちの主なトピックに直接来てみましょう。 DroidViewsでは、現在のほとんどのスマートフォンからストックの壁紙を共有し続けています。ほんの数回前に、Asus Zenfone 3の壁紙を共有しました。今日、Samsung Galaxy C5とC7の別の見事な壁紙パックで再び戻ってきました。 プレビューで見ることができるように、Galaxy C5とC7には、すばらしく見える10個の新鮮な壁紙が付属しています。ストック壁紙の解像度は1646 x ...
ゲーム若い男の子カートリッジエミュレータはSTM32ゲーム若い男の子カートリッジエミュレータはSTM32
ゲームを使用しています。 [Dhole]は、Stmicroelectronics STM32F4ディスカバリーボードを使用してすべての作業を行うカートリッジエミュレータを思い付いています。これまで、多くのフラッシュカートリッジは、高速論理要件に対処するためにCPLDまたはFPGAのどちらかでプログラマブルロジックデバイスを使用しました。 [Alex]は、マイクロコントローラがArduinoを使用してカートリッジをエミュレートできることを示した。 Arduinoは、ゲームプレイに必要な高速アクセスを実際に扱うのに十分な速さではなかった。 [DHOLE] ARM Cortex-M4ベースの168 MHz STM32F4に移動することでスピードアップを蹴りました。 F4の70のGPIOピンは、最大100MHzの内周辺の内周辺を介して実行できます。これは、ゲームボーイスのバスの1MHzの時計速度に対処するためにたくさんあります。 STM32は3.3Vロジックを使用しているため、ロジックレベルは問題です。ゲームの若い男の子は5Vのデバイスです。ありがたいことに、STM32の入力は5V耐性があるので、物事はちょうど元に働いていました。 テトリスのような単純なゲーム若い男の子カートリッジは、ROMデバイスをゲーム若い男の子のメモリスペースに直接マッピングすることができました。より複雑なタイトルは、ROMのセクションをマッピングして他の業務を実行するためのメモリブロックコントローラ(MBC)チップを使用しました。さまざまなタイトルに使用されるMBCチップがいくつかありましたが、DHOLEは最大コードベースと互換性のあるMBC1をエミュレートできます。 最もクールなトリック[DHOLE]実装されている1つは、カスタマイズされたブートロゴを表示していました。ゲーム少年は「ニンテンドー」のロゴを著作権保護の方法として使用しました。カートリッジがロゴを持っていなかったら、ゲームの若い男の子は実行されませんでした。ロゴは実際に2回読み込まれます – 1回著作権情報を確認し、一度スクリーンに表示されます。最初の読み取り後にそれらのアドレスで利用可能なデータを変更するようにエミュレータに言うことによって、任意のグラフィックを表示することができます。 カートリッジエミュレータが(海賊版ゲーム以外)に役立つものがあるのか疑問に思うなら、あなたはチェックアウトしてください[Jeff Frohwein’s] GameBoy Devページ! ...
訓練可能なロボットアーム訓練可能なロボットアーム
[Robert]実現されたアダフレートが現在アナログコメントサーボを販売している場合、彼は彼が商業的に提供されたバクスターロボットのように訓練されるかもしれないプログラマブルロボットアームを作るだけであったと決心しました。 アナログコメントサーボできちんとしたものは、ロボットを訓練することからすべての複雑さを取り除きます。あなたがしなければならないのは、Robotを教えモードにし、あなたのプログラムを保存するだけでなく、ロボットのジョイントを物理的にあなたが望む位置に移動します!あなたのアプリケーションに応じて、それは間違いなく楽しい運動学の方程式を解決しようとしています… とにかく、Adrafuitの発見システムで提供される全ガイドは、スクラッチから(3Dプリンタで)あなた自身の腕を開発する方法(3Dプリンタで)またはまさに予め製造されたおもちゃのロボット腕でのサーボをすでに座っているかもしれない方法についての指示を提供します。その周り。それはあなたのArduinoのために必要なすべてのコードを含むのと同様に非常に包括的です。 ロボットがどのように機能するのかを正確に見るために休憩の後に固執する! ...