[Mikefez]彼の拡張FPSセットアップについてこの情報で送られました。 彼は2006年に元のXboxでこのプロジェクトを元に戻しました。 コントローラ自体が一般的にいくつかのボタンを追加している間に、ゲームビジュアルと対話性が飛躍的にやってくることを指摘していますが、彼は彼の目標について説明します。 彼は自分の性格を歩くように、そしておそらく身体的に目的を達成しなければならなかった。 Xboxの元のプロジェクトは、彼が彼のキャラクターを制御するためにフロアパッドを使ったという点で成功しました。 それから、Wiiが出てきて、彼は彼の主要なプラットフォームとしてPCに移動しました。 予想どおり、彼は現在Wiimoteを照準装置として使用しています。
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