に新しいリースをもたらします
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私たちはプロジェクトが前にEEPROMの寿命をテストしましたが、これらのプロジェクトは離散EEPROMチップをチェックしただけです。 [John] Tronixstuffでは異なるアイデアがあり、ATMEGA328の内部EEPROMをテストするために設定しました。 [John]のビルドは、1渡しの170のメモリに番号170を書き、次のパスの番号85に書き込むためのArduinoとLCDシールドだけです。これらの数字はバイナリの10101010と01010101であるため、各ビットは実行されると各ビットが反転します。私たちは、走行毎に0xFFを書くよりも優れているかもしれないと思います – Hackaday読者はこの実装についてコメントするのに歓迎されています。 Arduinoは壁のいぼに差し込んで「カウチの後ろに数ヶ月後」に差し込んだ。 EEPROMは、47日後に最初の書き込みエラーと1,230,163サイクルです。これは、Atmelデータシートの仕様よりも大きい大きさであるが、同様の実験の結果と同様である。 私たちは似たようなプロジェクト、フラッシュ駆逐艦、昨年をカバーしましたが、それは外部EEPROMをチェックし、マイクロコントローラの内部メモリではありません。 休憩の後にEEPROMキラーの大きな豊富なビデオをチェックしてください。 ...
Android 2.3.5 Samsung Galaxy S IIにリークされたジンジャーブレッドROM、今すぐダウンロード! [Root Only]Android 2.3.5 Samsung Galaxy S IIにリークされたジンジャーブレッドROM、今すぐダウンロード! [Root Only]
Samsung Galaxy S IIを持っているほとんどの人はAndroid 2.3.3にいて、OTAアップデートでAndroid 2.3.4(本当にあなたのものを含む)を待っていますが、Android 2.3というニュースがあります.5ジンジャーブレッドは、記載されているデバイスのためにリークされており、実際にダウンロードできるようになりました。 このニュースは、スマートフォンで最新のニュースや意見をもたらすことに専念するブログであるPocketNowから来ています。彼らは、Android 2.3.5のジンジャーブレッドのリークバージョンに関して、Darkyromの背後にある少数の人々と共同でSamファームウェアが作成した声明を引用しています。 PocketNowから: Samsung Galaxy S IIは、まだその瞬間のAndroid携帯電話であり(少なくともそれらのHDスクリーン対応の獣の1つがリリースされるまで)、メーカーはできるだけ日付を日付を保存しようとしています。 最新のリークは、Samsung Galaxy S IIのAndroid 2.3.5ジンジャーブレッドを表しています。ファームウェアバージョンは、9月15日付のヨーロッパバージョン3に相当するI9100XXKI3です。 SamsungのGalaxy ...
FIFAワールドカップ2014ブラジルゲームは毎年PS4またはXbox OneFIFAワールドカップ2014ブラジルゲームは毎年PS4またはXbox One
向けにリリースされません。EAスポーツは、ClockWorkのような新しいFIFAフットボール(サッカー)のタイトルを展開します。通常、スポーツの多くの人気のアフターイベントに同行するために特別リリースを扱われます。すべてのワールドカップは独自の公式FIFAタイトルを獲得していますが、この傾向はブラジルでの夏のショー作品で続きますが、FIFAワールドカップ2014ブラジルはXbox OneまたはPlayStation 4に向かいません。 より新しい、より強力なハードウェアの準備をすることは、開発者にとっては簡単な作業ではありません。これは、たとえば、RockstarのGrand Theft Car 5の記録的なリリースの理由を議論するのに大いに役立ちます。最も強力で多くの最近リリースされたコンソールは市場に出回っています。これを念頭に置いて、EAは2014 FIFAワールドカップブラジルを見るプラットフォームのラインナップからPlayStation 4とXbox Oneを省略し、むしろXbox 360とPlayStationのエクスペリエンスを作ることに注目することを選択したようです。 3実際のトーナメントを期待するように、流動的で高テンポとして。 タイトルのリードプロデューサーの1人がこの問題についてEngadgetに話しかけ、EAスポーツはゲームが「可能な限り多くの人々に到達する」ことを保証したいと指摘し、これを達成するための最良の方法は「最高のゲームにすることだった」と述べました。前世代のマシンのために。 純粋主義者は、2014年のFIFAワールドカップブラジルが最新かつ最大のものでリリースされないことを確かに少し落胆させるでしょうが、少なくとも今回はEAスポーツが抑えることは非常に理にかなっています。結局のところ、Xbox OneとPlayStation 4の両方が数百万単位をシフトしましたが、Xbox 360とPS3の両方がそれぞれ1億マークを上回っていることを覚えておく必要があります。より多くの視聴者とのコンソールが好まれるべきであること。 そしてちょっと、2014年のFIFAワールドカップブラジルはゲームになることができなかったかもしれませんが、EAスポーツがその家を整頓することができたかもしれません。そして新しい – だから、ワールドカップがついに結論を出すと、2014年が終わる前に、サッカーファンはまだ楽しみにしているでしょう。 ...