ニンテンドーPLAYSTATIONは誤ノーマーではありません。 PS1の前に、ソニーはニンテンドーとチームアップして、CD-ROMを配布プラットフォームとして利用したビデオゲームコンソールを作成しました。これらの計画は通過しました。これらの信じられないほど異常なコンソールの1つは、最終的に破産に入った事業に出荷されました。オフィスビルの内容がオークションにかけられたとき、そして昨年のオークションのために開始されたとき、コンソールが発見されました。 それは1年間で撮影されました、しかし今このニンテンドープレイステーションは最後に機能しています。このコンソールは、オーディオCDとHomebrowersによって書かれたゲームを再生します。ハードウェアは、より多くのときに忘れられたときのコンソールと同様に生活しています。 最後の時刻[Ben Heck]はニンテンドーPLAYSTATIONを見て、コンソールのCD-ROM部分は機能しませんでした。スーパーニンテンドーはまだ機能していましたが、このプロトタイプではCD-ROMは完全に自己完結型で、CD上のものにアクセスするためのソートの「ブーツカートリッジ」でした。どういうわけかもう1つ – [ベン]は、それが素晴らしいケーブルや死んだキャップだと信じています – CD-ROMは人生にやって来ました。はい、ジグルのケーブルは修理の程度でしたが、費用の後にコンソールをリバースエンジニアリングします。 CD-ROMの作業では、[ベン]はこのPlayStation PrototypeのためのいくつかのHomeBrewゲームから演奏するだけでなく、オーディオの演奏を得ました。スーパーマネージャーGaidenは、このゲームはチャンクの中でトンに設計されて以来、むしろ作業しませんでした。このコンソールのために書かれたもう1つのゲームは、魔法の床、CD-ROMの緩衝液の全体としても正しく詰まっていたのはほとんど十分でした。それはゲームが働いていたという意味ではありません。 Nintendo PlayStationエミュレータと現在存在する実際のハードウェアの間には、いくつかのわずかな違いがあります。 [ベン]常設四半世紀後、マジックフロアの著者を電子メールで電子メールで送った。 Nintendo PlayStationの次は次のものですか?さて、このシステムのエミュレータは実際のハードウェアを適切に表示することができます、そして理想的には、ホームブレイヤーはこのシステムのためのゲームの作成方法を正確に理解することができます。 ...