ので、あなたはあなた自身のデザインの何かを印刷するための3Dプリンターと要件を持っています。 3Dオブジェクトを編集するだけでなく、作成方法を正確に理解していない場合、それが問題です。この記事では、私たちは「もの」を製図の極めて古い本から分割することで、ブレンダーとの前回の誤解を続けています。 以前は、他の3Dスタイルのパッケージではまったく同じ部分を作成しました。これは他の「物事の作り」の投稿へのリンクです。 オペンシャード AutoCADパートI. AutoCADパートII ブレンダーパートI. 私たちはすでにBlenderで「もの」を作るために仕事の半分をしました。下記のチュートリアルの残りの部分を調べてください。 私たちのこと 理想的なことは、私たちがこれらすべての3D Printeringチュートリアルのために作っている「もの」です。それは第4版の工学描画(フランス語、1929、P.105)から取り出されています。うん、それは分数インチを持つ85歳の図です。それは私たちの目的に役立ちます、しかし:3D CADパッケージで何かを作るためのテーマ。 ちなみに、利用可能な個人が第1版のエンジニアリング図面を持っている場合、この項目が本当にすべてのメソッドに1911ボリュームに戻ってくるかどうかを確認したいと思います。 Blenderの呪いと私たちが今までにしたこと このチュートリアルの最初の部分では、私たちの「Thing」のような基本的な機械的アイテムを作り出すためにブレンダーを活かして、サンドキャッスルを開発するためのブルドーザーを利用することが似ています。私はまだその評価によって立っています。正確な機械部品を作りたい場合は、ブレンダーを利用しないでください。ブレンダーは、彫刻形式と同様に有機および彫刻用のツールです。プラスチック製の木を印刷したいですか?ブレンダーは素晴らしいツールです。ローマの統計と同様にギリシャ語をデザインしたいですか?ブレンダーは素晴らしいツールです。機械装置の一部を要求しますか?ブレンダーを利用しないでください。仕事に理想的なツールではありません。 このチュートリアルの最初の部分では、ブレンダーの背後にあるコンセプトを編集します。邪魔にならないように、すべての紹介物のもので、仕事を表面させる時が来ました。 より多くのものの建物 理想には、このチュートリアルの最後の部分で中断した場所です。それは一般的にただ洗濯機ですが、寸法は私たちが作っているものにとって正しいです。このような「もの」の前にする必要があることはいくつかあります: このワッシャーに3/8 “スロットを追加してください ...